Ĉu vi konas ĉiujn regulojn de padelludo?

Vi konas la ĉefajn regulojn de la disciplino, ni ne revenos al ili, sed ĉu vi konas ilin ĉiujn?

Vi surpriziĝos vidante ĉiujn specifaĵojn, kiujn ĉi tiu sporto ofertas al ni.

Romain Taupin, konsultisto kaj fakulo pri padelludo, liveras al ni per sia retejo Padelonomics kelkajn ŝlosilajn klarigojn pri reguloj ankoraŭ nekonataj al la ĝenerala publiko.

Nekonataj sed tre realaj reguloj

Ne tuŝi la reton per sia korpo aŭ la interpunkcio de poentoj estas bazaĵoj, kiujn ĉiu ludanto normale bone integris.

Tamen hodiaŭ ni vidos kelkajn regulojn, kiuj surprizos vin kaj certe helpos vin en la estonteco.

En afiŝo en sia retejo, Romain Taupin tradukis ĉiujn regularojn de FIP por pli bone identigi la rajtojn kaj malpermesojn de la disciplino.

Ni ne listigos la tutecon de ĉi tiuj reguloj, ĉar la listo estus tro longa, sed ni decidis kunhavigi kun vi la plej utilajn kaj la plej nekutimajn.

1- Reguligaj templimoj
Se teamo ne estas preta ludi 10 minutojn post la planita komenctempo de la matĉo, la arbitraciisto rajtos elimini ĝin per forfalo.

Koncerne la varmiĝon, ĝi estas deviga kaj ne devus superi 5 minutojn.

Dum la ludo, inter du poentoj, la ludantoj havas nur 20 sekundojn por reakiri la pilkojn.

Kiam ludo finiĝas kaj la konkursantoj devas ŝanĝi ludkampon, ili havas nur 90 sekundojn kaj ĉe la fino de ĉiu aro, ili rajtos ripozi nur dum 2 minutoj.

Se bedaŭrinde ludanto vundiĝas, li tiam havos 3 minutojn por ricevi kuracadon.

2- La perdo de la poento
Ni ĉiuj jam scias, la poento estas konsiderata perdita kiam la ludanto, lia rakedo aŭ vestaĵo tuŝas la reton.

Sed atentu, la parto kiu elstaras el la fosto ne estas parto de la fileo.

Kaj se ekstera ludo estas permesita dum la ludo, ludantoj rajtos tuŝi kaj eĉ kapti la supron de la retfosto.

 Ĉu vi konas ĉiujn regulojn de padelludo?

3- Revenado de la pilko
Jen kazo, kiu verŝajne ne okazos ĉiutage krom se vi estas amatora ludanto kaj vi ludas kun 10 pilkoj sur la kampo sen preni la tempon por preni ilin aŭ flankenmeti ilin inter la poentoj (jes jes, ĝi povas ŝajni nelogika, sed ni jam vidis ĝin en kelkaj kluboj).

Sciu, ke dum ludo, kiam la pilko resaltas aŭ trafas alian pilkon aŭ objektojn lasitajn sur la planko de la kontraŭula ludejo, tiam la poento daŭras kiel kutime.

Alia regulo neniam antaŭe vidita aŭ tre malofte, tiu de la pilko en la krado. La poento estos konsiderata gajnita se la pilko, post resaltado en la kontraŭula korto, forlasas la kampon tra truo en la metala krado aŭ restas fiksita en la metala krado.

Eĉ pli ekscentra, se la pilko, post resaltado en la kontraŭa tendaro, haltas sur la horizontala surfaco (sur la supro) de unu el la muroj (aŭ sekcioj), la poento tiam estos venkinto.

Ĝi povas ŝajni nekredeble, sed ĉi tiuj efektive estas reguloj en la FIP-regularo.

Estu singardaj tamen, ĉar en Francio ni estas submetitaj al FFT-reguloj.


Afiŝtempo: 8-a de marto 2022